Houdini去年(2022)的程序化生成总结~
😈总结一下去年(2022)的Houdini~
🍺最开始做Houdini程序化资产的时候还没有现在这个个人网站,于是现在填补一下发发,总结一下
🍺嘛~ 现在有一阵子没碰houdini了,希望最近继续富有激情的学习Houdini~
- 以下的Breakdown均发在bilibili了,连接也会在下面放出~ 其实都是最开始接触Houdini的时候做的,当时最感兴趣的还得是Sop模块,现在看来我做的不太好,只能说今年还会继续改进。
- 当然了~ 目前已经开始着手学习Houdini到UE5这一流程,请期待后续的更新!
👻BreakDown视频
以下是三个Breakdown,具体放在我的Blibili了,可以点击查看~
1.City In The Sky
2.TrainNight
3.Env
👻BreakDown图文
City In the Sky
TrainNight
Env
- 详细展示可以查阅我的b站ZeTiiCannotStop,也欢迎去b站私信我与我讨论~
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